おそらくもう

一緒にプレイしていた相手とも考えが一致し、アンインストール

・1ヶ月のメンテにより、やる気を削がれる
・その後のアップデートによる金策報酬の減少
・さらに新コンテンツによるクリア後報酬の旨味は無い
(現状ではバランスが取れていない)

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アップデート後は全くインをしていない
ゲーム自体はとても楽しいものだったのに、残念

初期装備=強い

ヴァン「ユリ作りなおしてくる!ヾ(o´∀`o)ノ」
銀行「え、また作るの?」
ヴァン「この子、見習いと訓練セット持ってないの…」
銀行「ああ、あの初期でもらえるやつ…強いよねえ」

数日後、「ユラアルド(ユリ)」→「ユラアレド(ユリ)」ができていた
銀行の方は「銀行(ミスティル)」「銀行01(ミコト)」で安定

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そう、クリ発生率がギュインと上がるシールド品。
このゲーム現状ではあまり防御があってないようなもので…
初期でもらえるこのセットたちは防御力はなくとも断然魅力的

今後のアップデートでそこらが解消されるのかどうか

カンスト

ここ、好き

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さて
VH以降9割ソロクエが続き、Lv52に

■パッシブスキル
精神修練(1) 精神集中(16) 空中殺法(6)
■アクティブスキル
位相力開放(1) 強制キャンセル(1) 緊急回避(1)
フレスベルグ(1) グリンブル(M) ウルズ(M) フェルニル(M)
ニドホッグ(M) ミョルニル(M) ビフレスト(M) フギンムニン(M) ガルム(M)
決戦技3種(M)

vEオンリーの現在では強制解除1で十分
フレスベルグはスカったあとのタイムロスがきつく1振り
突進は現状でフギンムニンで事足りるレベル
ビフレストを移動用(せめて重複してくれれば)と割りきって1に
ガルムは切りパッシブ(背後・敏捷)にふろうか迷うところ

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製作のレジェンドシールド(位相Ver)のため
現在はひたすらWディスクと防衛

クエストの一部

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・・・

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次にアメリカンクラッカーあたりが出てきたら、もう

メイン、サブ

ミコトが思っていた以上に肌に合わずJを触ってみることに

まんま銀魂の銀さんっぽいのが「ホアタタタタ」って
実装当初は「声が苦手」と触っておらず

実際にやってみると…

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あれこれ楽しい
あっという間に訓練生を終えカミヒロへ

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すくすくと育つ

育成

メインにて
ふと見たヴァンの装備は+11、ギアは全身★L3になっていて
そういえばDN時代も、廃人だったと思い出す

さて

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銀行はといえば
ミコト → ミステルにメインを変更するため育成

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ホイールで集める → 明後日の方向に飛ばす
近距離職であるJとの相性の悪さはすさまじい

CLOSERS

ヴァンと共に、OBT中の『CLOSERS』をプレイ

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珍しく等身の3D系アクションゲーム
MOを一緒に遊んだのは、いつぶりだろう

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